2009-12-18
潜艇大战外星人 Submarine Vs Aliens
潜艇大战外星人 Submarine Vs Aliens 是gameboltz的作品,潜艇在海底遇到了很多外形生物,他们并不是那么友善,干掉他们。游戏可以不断的升级,也有很多武器,很有趣哦。
看点:玩起来很过瘾
程序:鼠标跟随的实现,子弹根据角度利用三角函数计算子弹的方向和速度,简单的碰撞检测,主要的是满屏子弹时候的效率处理,做好重复利用是提高效率的手段。
玩法:鼠标移动控制潜艇,自动开火
2009-12-18
潜艇大战外星人 Submarine Vs Aliens 是gameboltz的作品,潜艇在海底遇到了很多外形生物,他们并不是那么友善,干掉他们。游戏可以不断的升级,也有很多武器,很有趣哦。
看点:玩起来很过瘾
程序:鼠标跟随的实现,子弹根据角度利用三角函数计算子弹的方向和速度,简单的碰撞检测,主要的是满屏子弹时候的效率处理,做好重复利用是提高效率的手段。
玩法:鼠标移动控制潜艇,自动开火
2009-12-14
机械人杀手 Droids 2, Max games 出的最新游戏,是一款基于物理引擎的射击类游戏,你需要控制机器人寻找地图的出口,途中你会遇到敌人以及各种机关,突破重重机关暗道并不是一件容易的事情。最重要的是游戏打击效果很佳,光效以及粒子特效很赞,可玩性比较强。小的游戏元素加上震撼的特效,游戏显得格外活跃和精美。
看点:基于物理引擎的射击类游戏,物理效果很赞,游戏打击效果很佳,光效以及粒子特效很赞
不足:操作方式至少对我来说有点不习惯,以至很难驾驭机器人,空格间做跳跃不如方向键做跳跃好些
程序:基于box2d物理引擎的射击类游戏
玩法:WASD 控制移动,空格控制跳跃,点击鼠标左键发射
2009-12-11
城市里所有的人都变成了僵尸,你怎么办,不要管了,拿起你的武器,开始战斗吧。游戏有点血腥,恐怖,不过美术很赞。不喜欢此类游戏的请慎重去玩。
看点:美术不错,欧美风格
不足:横版上下走动的射击感觉有点别扭。背景的快速移动虽然能营造紧张的气氛,但相信很多玩家会有点迷糊。
程序:滚屏的实现以及子弹的碰撞检测. 滚屏方法很多,动画可以,程序也可以,优化的方法普遍都用bitmapdata, 碰撞检测用官方API就可以搞定,即hitTestObject以及hitTestPoint,并不需要太精确。
2009-12-07
这款游戏已经在网上流行很久了,个性化的美术,爽快过瘾的射杀僵尸效果。以一人之力抵挡千军万马的感觉,抓住了不少玩家的心。相信类似这样玩法的游戏有很多,crazymonkeygames的这款游戏,以细腻的美术,流畅的游戏手感,在同类游戏中脱颖而出,虽然不是新游戏,但游手好学还是忍不住推荐下,毕竟是一个值得收藏的游戏。
看点:美术设计个性,游戏手感比较好,场面比较宏大
不足:射击方向固定了8个角度,显得不够灵活。
程序:子弹的碰撞检测,敌人的人工智能
玩法:方向键盘控制移动,空格键射击
2009-12-01
这款一直得到好评的射击类游戏,我也不得不搬出来收藏了,游戏采用常用的俯视视角,子弹的粒子效果,敌人以及自己机体的爆炸的粒子效果是值得我们学习的,这款游戏很久以前已经被我转到www.comeongame.com上去了,评分一直名列前茅。
值得学习的地方:敌人以及自己机体的爆炸的粒子效果
程序分析:人物移动以及地图的切换都比较简单,也是游戏的最基本元素,难点是如何实现射击类游戏的子弹优化,当满屏都是子弹的时候达到不卡的状态。
玩法:WASD移动,鼠标左键射击