看了一些webgame的加载方式,在加上自己做过的项目,按照加载顺序大体总结如下:
1. 配置文件的加载,主要是读取资源信息,存储到缓存中,以备需要的时候随时调用
2. 加载创建角色界面的素材,加载完毕进入创建角色的界面
3. 创建角色后,点击进入游戏,开始加载游戏中需要的素材,这个是预加载的文件,需要控制好,要按照需求处理加载的内容,做好量的权衡。
4. 进入游戏后,需要随用随加载,就是用到的时候在加载,比如背包的物品,打开的时候在加载就可以了。进入游戏后也可以做一些偷偷加载的事情,你虽然不用,但或许以后会用到的资源可以偷偷加载起来!
webgame 加载就总结这些!
2,083 人关注





